微软正式发布Windows 11,任务栏设计大幅改变、更贴近移动使用体验

先前已经有诸多消息曝光,甚至也有可实际安装使用的早期 ISO 文档在网络上流传后,微软终于在此次在线活动确认新版操作系统名称确定就是 Windows 11,并且采用导入 Fluent Design 风格与圆角窗口设计接口,同时加入诸多 Windows 10X 操作接口。

微软正式发布Windows 11,任务栏设计大幅改变、更贴近移动使用体验

▲Windows 11 全新接口设计

微软强调,虽然目前用于连网获取信息的载具非常多元,并且更倾向行动使用模式,但依然相信 PC 依然是许多用户经常使用设备,认为 Windows 操作系统依然将成为上网、工作、游戏、娱乐平台,因此在 Windows 11 的设计依然延续过去 Windows 10 的操作体验,但更进一步强化行动使用需求。

除此之外,微软也确定 Windows 11 将与 Arm 架构硬件环境兼容,借此呼应先前与 Qualcomm 深入合作 Windows on Snapdragon 设计,甚至也针对 5G 连网应用模式进行强化。

不过,微软此次公布版本依然是相当早期预览版本,正式版本发布时间预计要等到等到今年年底才会发布。

针对移动使用打造、纳入更多自然操作接口

在 Windows 11 接口设计中,微软加入诸多源自 Windows 10 的接口设计,但是大幅加入 Fluent Design 风格,并且一改过往窗口采用直角设计,改以视觉上更柔和的圆角与半透明窗口风格,同时也将过往的任务栏重新设计,不仅将操作位置从左下角移到中间,更移除过去从 Windows 8 加入的动态砖接口,换上 Windows 10X 使用的使用接口,让用户能钉选常用 App,底下则会显示用户近期使用内容。

微软正式发布Windows 11,任务栏设计大幅改变、更贴近移动使用体验

▲加入更多 Fluent Design 设计风格

除了传统透过鼠标、键盘操作模式,Windows 11 更进一步强化以触摸为主的无键盘使用体验,并且让用户能自然透过手写笔、声控方式操作,甚至也针对行动使用提供更方便的使用体验,包含方便单手输入的虚拟键盘,以及可让各个窗口随着屏幕使用方向旋转的交互式接口,或是让用户更方便透过触摸方式输入文本、改变窗口大小等。

另一方面,过去曾在 Windows 7 等版本出现的 Widgets,此次在 Windows 11 也恢复使用,并且导入人工智能技术自动推荐合适内容。

微软正式发布Windows 11,任务栏设计大幅改变、更贴近移动使用体验

▲多年之后 Widget 功能终于回归

而将鼠标光标停留在窗口最大化图标时,系统就会自动显示区分不同形式的「Snap Layouts」布局菜单,让用户能决定将窗口大小调整成左右分配,或是四分割画面,甚至是左边窗口大一点、右边窗口小一点的配置,借此节省用户手动调整窗口的麻烦。

同时,用户也能将所有开启窗口设置为单一「Snap Group」群组,如此即可将工作经常使用的 App 设置为一个群组,下班之后常用 App 则可设置为另一个群组,借此快速开启、切换,让用户能在单一 Windows 11 设备上快速转换不同使用需求。

微软正式发布Windows 11,任务栏设计大幅改变、更贴近移动使用体验

▲透过全新开始布局设置各个窗口显示方式,并且可透过 Snap Group 设置群组

强化在线联系交互、流媒体游戏体验

在 Windows 11 中,微软更进一步将 Microsoft Teams 服务原生集成,让用户能更方便借此与家人、亲友,甚至工作伙伴进行在线联系与交互。

而另一方面,除了强调加强 Windows 11 在 HDR 等显示效果强化,并且加入 DirectStorage 等提升游戏运行效率技术,微软更确定将 Xbox Game Pass 服务与 Windows 11 紧密结合,甚至也能使用流媒体游戏服务,让 Windows 11 可以变成更方便的游戏使用设备。

微软正式发布Windows 11,任务栏设计大幅改变、更贴近移动使用体验

▲原生集成 Microsoft Teams 服务

同时,呼应过去说明将使 Windows 操作系统成为用户更方便使用的操作平台,微软更以此说明 Windows 11 将能让用户更容易在生活、工作与娱乐之间无缝切换。

微软正式发布Windows 11,任务栏设计大幅改变、更贴近移动使用体验

▲深入集成 Xbox Game Pass 服务

重新设计的 Microsoft Store、不收取任何营收分润

在此次说明中,微软也正式宣布重新打造 Microsoft Store 软件市集服务,同时也为了吸引众多开发者将内容透过 Microsoft Store 提供下载使用,更强调不收取任何营收分润,使在 Microsoft Store 上架 App 所获取营收都归开发者所有 (注)。

依照微软说明,Windows 11 希望能成更开放的操作系统平台,并且希望借由平台规模协助更多开发者获利,并且让更多 App 内容能被用户挖掘使用。

注:目前是指在 App 内提供市集服务,本身以免费形式下载使用的情况,微软在这个情况下不会额外收取任何分润,但是如果是 App 本身就是以付费下载,就会收取 15% 分润,游戏内容更仅收取 12% 分润,相比其他操作系统软件市集采用更吸引人的分润比例设计。

微软正式发布Windows 11,任务栏设计大幅改变、更贴近移动使用体验

▲重新打造的 Microsoft Store 在线软件市集服务

与更多处理器硬件平台合作,确定原生支持 Android 平台 App

在先前说明中,微软强调持续与 Intel、AMD 深入合作,同时也会与 Qualcomm 扩大合作 Windows on Snapdragon 设计,因此将使 Windows 市场生态能进一步成长,预期今年底也会看见更多采用 x86 硬件架构,以及 Arm 架构的 Windows 11 设备陆续问世。

至于如先前传闻,微软也确定让 Windows 11 原生支持 Android 平台 App,其中在 Intel 处理器平台将会透过名为 Bridge 的技术达成兼容目的,而 Qualcomm 处理器平台则因为原生就是采用 Arm 架构设计,因此自然也能原生相同使用 Android 平台 App。

而更多关于在 Windows 11 使用 Android 平台 App 的细节,微软透露会在后续另外做说明,但目前可以确认在 Microsoft Store 上架的 Android 平台 App,实际上是与亚马逊合作,并且透过 Amazon Appstore 软件市集下载。

而在此次重新打造的 Microsoft Store 软件市集服务中,同样也会提供开发者将 Android 平台 App 上架,并且提供用户下载安装。

微软正式发布Windows 11,任务栏设计大幅改变、更贴近移动使用体验

▲Android 平台 App 也将在新版 Microsoft Store 上架

微软正式发布Windows 11,任务栏设计大幅改变、更贴近移动使用体验

▲在 Windows 11 环境使用 Android 平台 App

预计在今年底开放升级

微软此次并未公布 Windows 11 实际售价与销售方式,但确定会在今年底开放现有 Windows 10 设备免费升级,而此项免费升级将会一直持续至 2022 年。另外,微软也确定会透过 Windows Insider Program 计划,让参与计划的用户抢先体验 Windows 11 接口特色。

不过,从微软说明 Windows 11 基本要求必须使用 64 比特硬件架构环境,同时基本内存容量必须在 4GB,而保存容量也要求至少要有 64GB 以上,因此仅以 32 比特架构打造的 Atom 处理器硬件设备自然就无法顺利升级至 Windows 11。而部分采用企业授权,或是大量授权的 Windows 10 版本,或许也可能会因为授权因素影响升级。

而在此次说明中,微软表示将会持续强化 Windows 11 使用体验,并且让 Windows 操作系统变成众人更方便使用的开放平台。

微软正式发布Windows 11,任务栏设计大幅改变、更贴近移动使用体验

▲Windows 11 预计在今年底开放现有 Windows 10 设备免费升级

原创文章,作者:早睡,禁止任何形式转载:https://www.10bests.com/Windows-11-announced/

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注