日前有传闻指称 Valve 共同创办人暨总裁 Gabe Newell 透露年底前将公布的「重大消息」,将会是一款掌机形式的 Steam Machine 后,Valve 在稍早公布消息中也正式确认以类似 Nintendo Switch 形式,打造名为 Steam Deck 的掌机设备,并且标榜可游玩 3A 等级游戏作品。
实际上,先前已经有国内业者借由 AMD 处理器形式打造可运行 PC 游戏的掌机设备,而 Dell 旗下游戏品牌 Alienware 也曾提出类似 Nintendo Switch 的概念主机,因此 Valve 选择以掌机形式再次打造 Steam Machine,似乎也不算太意外。
不过,目前 Steam Deck 的硬件规格尚未完全定案,但确定会在 12 月正式出货,预期会采用类似 Nintendo Switch 外观的掌机设计,并且配置分辨率为 1280 x 800 与 16:10 显示比例的 7 寸屏幕,分别对应 60Hz 画面更新率与 400 nits 亮度表现。
Steam Deck 确定会采用基于 AMD 处理器的客制化设计方案,分别以 Zen 2 架构的 CPU 与 RDNA 2 显示架构设计的 GPU 打造,其中 CPU 运作频率介于 2.4GHz-3.5GHz,而 GPU 运作频率则介于 1.0GHz-1.6GHz 之间,标榜能以更低功耗对应运行 3A 等级游戏作品。
其他则配置 16GB LPDDR5 内存与最高 512GB NVMe SSD,并且支持透过 micro SD 记忆卡扩充保存容量。
机身则采 669 克重量,Valve 表示 Steam Deck 最高电池续航时间约可对应 8 小时,但还是会看运行游戏内容而异。
至于不可拆卸的左右控制器,则分别各配置一组模拟摇杆,左侧额外加上十字按键,右侧则加上 A、B、X、Y 四组按键,而在左右两侧拇指可触及位置,则是各加上一组 32.5mm2 面积设计的触摸板,方便用户对应不同游戏中的操作接口交互,类似设计则出现在过去推出的 Steam Controller。
左右控制器上方也配置两组扳机按键,底部则额外配置四组按键作为备用,另外机身也内置陀螺仪,显示未来将可对应透过改变机身角度进行操作的游玩模式,甚至对应震动触觉反馈。
声音部分则分别对应立体声喇叭输出,以及双麦克风收音,另外也能透过 3.5mm 耳机孔连接外部耳机配件。
另外,在操作接口部分则会搭载基于 Debian 发行版打造 Linux 为基础的 SteamOS 操作系统,并且借由 Valve 的 Proton 技术时现在 Linux 环境兼容运行 Windows PC 游戏,玩家除了可以直接登录个人 Steam 帐号访问持有的游戏内容,同时也使用 Steam 在线聊天、流媒体游玩,甚至可以直接在 Steam Deck 购买游戏。
Valve 同时也透露已经针对 Steam Deck 打造周边配件,例如可以透过 USB-C 接口设计的 Hub 连接周边配件,甚至也能外置显示屏幕,最高可对应输出 8K 60Hz 或 4K 120Hz 影像输出效果。
同时,Valve 更表示如果用户愿意的话,Steam Deck 实际上也能对应安装 Windows 操作系统,甚至也能安装其他第三方游戏市集服务,借此对应使用更多游戏内容。
而建议售价部分,Steam Deck 将从 399 美元价格起跳,入门规格仅配置 64GB eMMC 保存组件,并且提供收纳盒配件,其次则是对应 256GB NVMe SSD 版本,将以 529 美元价格销售,另外提供 Steam 社区个人数据报,而保存容量采 512GB NVMe SSD 版本的建议售价则是 649 美元,将包含收纳盒配件、Steam 社区个人数据,以及额外提供的专属虚拟键盘主题,屏幕更额外采用抗炫光蚀刻玻璃保护。
上市时间预计会在今年 12 月,并且将开放美国、加拿大、欧盟及英国地区销售,Valve 预计在 2022 年开放更多地区销售,其中预期也会包含亚洲市场。
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