Razer Barracuda X 无线游戏耳机动耳听,更直觉地在不同设备切换使用

Razer 宣布推出新款 Barracuda X 无线游戏耳机,标榜对应 4 合 1 连接使用特性,让用户能在 PC、PlayStation 5、Nintendo Switch,以及 Android 手机等设备使用,同时标榜仅有 250 克重量,不仅能在跨平台、跨设备用于游戏或工作聆听需求,更是一款能外出携带使用的无线耳机。

Razer Barracuda X 无线游戏耳机动耳听,更直觉地在不同设备切换使用

▲Razer 新款 Barracuda X 无线游戏耳机

依照 Razer 说明,过去不少品牌打造游戏耳机,多半会采用充满电竞风格设计,其中不外乎绝对不低调的外观,以及多彩 RGB 灯光设计,因此仅能让用户在家或固定地点使用,但其实有不少玩家希望能将游戏耳机带出门使用,只是碍于电竞耳机突兀外观较难实现。

另一方面,在用户同时拥有多样可由玩游戏设备情况下,用户难免需要使用多组耳机,或是在不同设备上插拔使用同一组耳机,相对也造成不少麻烦。

因此,这次推出的新款 Barracuda X 无线游戏耳机,便强调具备 4 合 1 连接使用特性,让用户能透过以 2.4GHz 频段连接的 USB-C 接收器、3.5mm 耳机线在 PC,或是 PlayStation、Nintendo Switch,以及 Android 手机等设备切换使用。

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▲Barracuda X 无线游戏耳机盒装外观

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▲Barracuda X 无线游戏耳机与所有配件,包含 USB-C 接收器、可拆卸心型麦克风、USB-A to USB-C 插孔充电线、USB-A to USB-C 延长线,以及双向 3.5mm 耳机线

其实也能对应苹果等搭载 USB-C 连接端口设备使用,不使用蓝牙是为了更方便使用

而即便像是 Mac、iPad 等苹果设备,其实也能配合 USB-C 接收器连接使用,或是透过 3.5mm 耳机孔连接设备也能对应连接,凸显 Barracuda X 无线游戏耳机使用弹性。

连接方式虽然并未包含蓝牙,但可透过抗缠绕材质设计的 3.5mm 耳机线,或是透过 USB-C 接收器方式与设备连接使用,原厂盒装也提供两种 USB-C 延长线配件 (同样采抗缠绕材质设计),方便在放置较远或不容易安装的设备上延长 USB-C 接收器方便使用距离。

至于未采用蓝牙连接的原因,Razer 希望让用户能以更简单方式在不同设备上切换使用,无须透过重新配对方式用于其他设备,仅需透过抽拔拆换方式即可快速跟不同设备连接。

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▲主要配合 USB-C 接收器以无线方式连接使用

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▲提供三款连接线配件,分别可对应延长 USB-C 接收器连接距离,帮耳机充电,以及透过 3.5mm 耳机线连接使用模式

不仅游戏可用,还可以带出门当作一般耳机使用

外观方面,Barracuda X 无线游戏耳机其实与先前推出的 Opus 系列

有些相似,但两者品定位锁定不同用户族群。虽然 Barracuda X 同样主打可携带出门使用特性,不过主轴还是放在游戏使用,同时并未对应蓝牙连接功能,相比本身定位在日常娱乐使用为主的 Opus 系列,将锁定不同使用族群。

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▲Barracuda X 无线游戏耳机外型与先前推出的 Opus 系列相似,但仍有不少差异

虽然造型与 Opus 系列相似,但是 Barracuda X 并未像 Opus 系列采用皮革材质耳罩,而是沿用与 BlackShark 系列相同的透气耳罩,搭配记忆海绵材质维持配戴时的支撑力,整体重量仅 250 克,因此长时间配戴也不会有太大压力,同时左右耳罩也加入转动机构,方便用户在未配戴使用时,将耳机直接配挂在颈间。

声音部分则采用 Razer TriForce 40mm 驱动单体发声,但未配置主动降噪及 THX 音效技术,收音部分同样采用可拆卸的 HyperClear 心型麦克风,同时左侧耳罩也搭载麦克风静音键、音量旋钮、电源开关,另外也具备 3.5mm 耳机线连接孔与 USB-C 充电孔,单次充电约可对应 20 小时连续使用时间。

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▲左右耳罩内部搭载 Razer TriForce 40mm 驱动单体,并且采可左右转动设计

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▲采与 BlackShark 系列相同的 FlowKnit 织布耳罩设计,搭配记忆海绵材质支撑配戴

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▲借由织布材质降低长时间配戴时的闷热感

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▲头带则维持采用塑胶材质,确保使用坚固性与耐用性,同时也让重量维持轻盈

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▲所有控制接口均集中在左侧耳罩,方便用户快速调整音量,或是关闭麦克风,甚至暂时关闭耳机电源

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▲对应清晰收音效果的心型麦克风,外部同样以海绵覆盖,借此降低气音等非必要内容造成收音干扰

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▲安装麦克风的状态

实际体验

以 Barracuda X 本身配置 TriForce 40mm 驱动单体情况来看,相比 BlackShark 系列采用 TriForce 50mm 驱动单体设计,主要是针对无线连接使用需求,对应各类游戏基本上都能有充足的声音输出推力,配合透气耳罩也能让配戴时降低闷热感,同时维持足够支撑力道,同时可翻转的左右耳罩设计,也相当方便在暂时不使用耳机情况下,更容易放在颈间让耳朵休息。

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▲搭配 Nintendo Switch 使用

而在 Barracuda X 设计中,自然是配合 USB-C 接收器以无线方式的使用模式最为方便,只需将 USB-C 接收器安装在支持 USB 输出音源的设备即可使用,哪怕是 Razer 并未特别标注支持的 Mac 或 iPad 机种,或是搭载 USB-C 连接端口且支持声音输出的播放设备原则上都可支持,但也有部分设备可能会有设计兼容问题,例如因为未对应 Xbox Wireless 设计,因此 Barracuda X 无法透过 USB-C 接收器转接方式用在 Xbox 系列主机。

即便无法透过 USB-C 接收器使用,只要设备端有 3.5mm 耳机孔,同样也能支持使用 Barracuda X,因此也让此款耳机使用弹性变得更大。

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▲只要可透过 USB-C 链接,同时设备支持透过 USB-C 连接端口传递声音即可使用

虽然未搭载蓝牙连接方式多少有些麻烦,但若考量原本希望透过单组耳机即可快速在不同设备间切换使用,显然直接透过 USB-C 接受器,或是以有线连接会是更快方式,同时也不会像蓝牙配对可能需要花费点时间,甚至可能会在使用过程出现声音延滞,或是产生信号干扰情况,甚至无法使用在不支持蓝牙的设备。

另外,基于产品设计与定位而未加入支持 THX 音效,但在 Windows PC 设备可以透过安装 Razer 7.1 声道软件,并且透过登录产品申请功能启用序号,如此及可以软件仿真方式使用 7.1 声道音场效果。

小结

针对这款无线游戏耳机以 Barracuda X 为名的缘由,Razer 方面说明是基于过往推出的 Barracuda 系列产品再次更新项目。至于是否比照在 Opus 锁定高端定位之外,更额外针对入门使用需求推出精简版本的 Opus X

 的作法,在 Barracuda X 基础上推出高端版本,现阶段还无法确认。

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▲Barracuda X 无线游戏耳机

以整体使用体验来看,Barracuda X 无线游戏耳机解决用户同时对应多台设备使用需求,还加上可以带出使用设计,虽然未采用蓝牙连接设计让部分设备无法使用有点可惜,但是直接透过 USB-C 接收器,让耳机能以无线方式连接使用,同时也避免透过蓝牙连接会有需要重新配对,或是配对后仍可能受干扰的问题,让用户能更快在不同设备上切换使用。

建议售价方面 Barracuda X 无线游戏耳机将以 99.99 美元销售。

Barracuda X 与市场同价位耳机比较:

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